Réalités Virtuelles 2.0
Editeur : Descartes Editeur
Réf. : 07035
Supplément pour le jeu de rôle SHADOWRUN Deuxième édition des années 2053-2060 de Jeux Descartes sous licence Fasa Corporation.
Cette extension propose une refonte complète des règles de Shadowrun pour pouvoir jouer dans le monde virtuel de La Matrice.
Ce corpus de nouvelles règles accélère le déroulement de la partie dans le net, améliore la technologie de Shadowrun et propose un catalogue de matériel plus performant. Sont présentés par ailleurs de nouvelles règles pour jouer les otakus, les mystérieux technochamans et sont dévoilées les dernières datas concernant les Intelligences Artificielles et les lois matricielles.