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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre

Dune Imperium - Lignées

Editeur : Lucky Duck Games
Auteurs/Autrices : Phil Amylon, Andy Clautice, Paul Dennen, Caleb Vance
Réf. : 12335

PRÉCOMMANDE
45,00 EUR
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Après avoir trahi et anéanti la Maison Atréides, l'Empereur Shaddam Corrino IV a rendu le contrôle de la planète Arrakis à la Maison Harkonnen.
Mais un mystérieux guerrier, du nom de Muad'Dib, est monté au pouvoir au sein des Fremen, menaçant les desseins de l'Empereur et de ses alliés. Aucune maison, aucune faction ne peut rester oisive alors que le flux d'Épice au sein de l'Imperium est mis en péril par une guerre totale. Mais tout pouvoir peut être influencé… Ou trahi.

Les Grandes Maisons de l'Imperium vivent et meurent selon leur lignée. Les intrigues se déroulent au fil des générations à mesure que les empereurs construisent des dynasties et que le Bene Gesserit transforme la prophétie en réalité.
Alors que les alliances naissent et s'effondrent, les dirigeants sont confrontés à une seule question : jusqu'où irez-vous pour sécuriser votre lignée ?

L'extension Lignées enrichi à la fois Dune : Imperium et Insurrection avec de nouveaux outils puissants pour remporter la victoire.

Recrutez des commandants Sardaukar pour renforcer votre force de combat. Libérez le potentiel des toutes nouvelles tuiles Tech. Les nouveaux leaders, contrats et cartes ouvrent plus de possibilités stratégiques que jamais.
La guerre ravage l'univers et seules les lignées les plus puissantes survivront.

Le jeu de base Dune Imperium ou Dune Imperium Insurrection est nécessaire pour jouer.

Le Matériel de jeu :
86 cartes , 9 Dirigeants , 7 figurines Commandeur Sardaukar , 14 Compétences de Commandeur Sardaukar , Plateau Ambassade d’Ix , 18 tuiles Technologie , 8 contrats , 8 jetons en bois , Sietch de Tuek
Picto âge
Dès 14 ans

Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs

durée de la partie
120 minutes

Une réalisation microminute.com