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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre
Illustrations : Miguel Coimbra

Wonder Book : The Pop-up Adventure

Editeur : DV Giochi
EAN : 3558380094296
Réf. : 10871

EN STOCK
69.00 EUR
Découvrez Oniria, le monde d'une ancienne civilisation de dragons dans Wonder Book, un dungeon crawler coopératif et narratif comprenant un plateau de jeu sous la forme d'un livre pop-up 3D M.AG.NI.F.I.Q.U.E !!

Les contes décrivent la terre comme un paradis idyllique rempli de merveilleuses merveilles créées par des dragons et entouré d'une nature sauvage florissante. Le seul portail vers ce monde est le Wonder Book, un ancien tome enfermé dans une tour abandonnée. Il dort, couvert de poussière, attendant la seule chose qu'il désire le plus : vous.

Mêlant exploration de donjons et livre narratif, Wonder Book est une invitation à l'aventure !Wonder Book est un jeu pop-up pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur joue le rôle d'un adolescent dans un groupe d'amis aventureux.

Wonder Book est au carrefour de tout ce que les joueurs veulent : une campagne prenante, un matériel original et superbe, la possibilité de partager des heures de jeu entre enfants et parents... C'est de toute évidence un jeu rempli de merveilles !

Le jeu est divisé en six scénarios consécutifs, chacun composé d'un jeu spécifique de cartes pré-triées contenant les règles, l'histoire et les défis auxquels vous devez faire face. Chaque chapitre vous fait explorer une nouvelle partie du livre pop-up interactif en carton 3D et en révèle plus sur le monde dans lequel se déroule votre aventure. Les mécanismes de base sont faciles à comprendre, mais le jeu ne cesse de changer car chaque scénario propose des choses différentes à faire. Vous vous retrouverez à explorer, combattre des boss, résoudre des énigmes, jouer à de petits mini-jeux, chercher des indices... tout est possible au cours de l'histoire !

Choisissez donc votre héros et partez à la rescousse d'Oniria, le royaume de dragons qui n'attend que vous !

Le Matériel de jeu :
6 paquets de cartes (1 par chapitre) et 22 cartes variées, 12 figurines, 59 pions, 1 enveloppe qui contient un trésor mystérieux, 17 étincelles de magie, 5 dés, 1 livre des Merveilles (il remplit les yeux de ses lecteurs d'étincelles émerveillées), 1 livret de règles.


Picto âge
Dès 10 ans

Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs

durée de la partie
90 minutes

Une réalisation microminute.com