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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre

Les Créatures Enigmatiques

Editeur : Placote
Auteurs/Autrices : Marie-Ève Bergeron-Gaudin / Lucie Barriault
Réf. : 10887

PRÉCOMMANDE
45,00 EUR
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Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques.

Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d'énigmes.

Jeu de résolution de problèmes logiques et mathématiques dans lequel les joueurs doivent résoudre le plus d'énigmes possible pour accumuler des jetons d'habileté permettant de combattre des créatures fantastiques. Le joueur qui obtient le plus de points en combattant les créatures remporte la partie.

Objectif : Résoudre des problèmes logiques et mathématiques

Le jeu propose 176 énigmes réparties en 4 niveaux de difficulté.
Les énigmes sollicitent les habiletés d'analyse et d'organisation des jeunes ainsi que leur créativité dans la recherche de solutions.
Comme plusieurs énigmes semblables reviennent dans un même niveau et d'un niveau à l'autre, les jeunes peuvent également développer des habiletés et des stratégies propres à chaque type d'énigme. De plus, lorsqu'ils parviennent à résoudre un type d'énigme plus aisément que la fois précédente, cela leur donne confiance en leurs capacités.
Le jeu contribue ainsi au développement des habiletés et du sentiment de compétence en mathématiques dans un contexte ludique et stimulant.

Le Matériel de jeu :
88 cartes-énigmes recto verso (176 énigmes), 16 cartes-créatures, 150 jetons d'habileté, 1 dé (de 1 à 3), le corrigé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu
Picto âge
Dès 8 ans

Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs

durée de la partie
20 minutes

Une réalisation microminute.com