Western Town
Editeur : Whyme
Auteurs/Autrices : Olivier Warnier
Réf. : 04599
Western Town
De 2 à 4 joueurs
80 mn
A partir de 12 ans
1864, la conquête de l'ouest bat son plein. Le Dakota du Sud devient le théâtre de profonds chamboulements, avec l'éclosion de nombreuses villes qui suscitent l'intérêt du président Lincoln en personne.
Endossez le rôle du marshal d'une de ces villes naissantes en quête de reconnaissance et en proie au courroux indien.
Peuplez votre cité, protégez-la des indiens et érigez des bâtiments prestigieux pour prospérer et espérer gagner les faveurs du président.
Plus votre ville comptera de bâtiments, plus vous aurez de choix dans les ordres que vous pourrez donner à chaque tour.
Mais il vous faudra également anticiper les choix de vos adversaires pour profiter de leurs actions et accélérer le développement de votre ville, tout en brouillant les pistes pour ne pas subir le même sort !
Pour l'emporter, engrangez des points de victoires en construisant des bâtiments emblématiques et en répondant aux attentes de Lincoln.
À chaque tour de jeu, les joueurs révèlent tour à tour un nombre limité de cartes, parmi toutes celles qu'ils possèdent. À leur tour, ils pourront jouer ces cartes directement ou les utiliser pour un effet différent si l'un de ses voisins utilise le même bâtiment.
L'anticipation de la stratégie des adversaires est donc cruciale au développement de sa propre ville !
Les Points Forts :
Mécanismes novateurs et originaux
Tours de jeu fluides et sans temps mort
Interaction entre les joueurs omniprésente
Le Matériel de jeu :
108 cartes,
126 cubes de 7 couleurs différentes,
4 plateaux individuels, 2 plateaux Campement indien,
68 tuiles bâtiment,
2 marqueurs marshal principal & grand manitou,
12 marqueurs Foyer recto/verso,
20 marqueurs de quantité (habitants, or exporté et cowboys),
1 dé Indiens,
1 livret de règles et 3 fiches d'aide (en 3 langues).

Dès 12 ans

2 à 4 joueurs

80 minutes