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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre
Illustrations : Kerri Aitken

Snowcrest

Editeur : Grail Games
Auteurs/Autrices : Philip Du Barry
Réf. : 12154

EN STOCK
39.00 EUR
Au fond des montagnes isolées d'une région enneigée, des saints sont à la recherche d'une puissante source de savoir perdue depuis des siècles. On raconte que ces anciens parchemins sont non seulement cachés, mais également protégés par des créatures mythiques. Les saints s'imaginent que cette source de savoir leur sera révélée à l'aide des offrandes, de la méditation et du développement culturel, apportant ainsi la paix et la prospérité sur leurs terres.

Dans Snowcrest, vous conduirez votre village et son monastère vers l'illumination. Contrôlez une communauté de prêtres, de fermiers et d'ouvriers. Construisez des édifices, entretenez les champs d'orges, récoltez du genévrier dans la forêt, apportez des offrandes, perdez-vous dans la méditation et découvrez les secrets d'une époque révolue. Battez les gardiens monstrueux de ces connaissances et apportez paix et prospérité aux champs de neige !

Snowcrest est un jeu de cartes de construction de tableaux qui plaira aux amateurs de jeux de combo. Chaque joueur développe un village dans les montagnes en essayant de prospérer sur le sol glacé.

À votre tour de jeu, vous avez le choix entre 3 actions :
- Jouer une carte de votre main devant vous en payant son coût, appliquer son pouvoir puis la retourner. Vous commencez avec 4 cartes dans votre tableau des cartes en main ainsi qu'une pioche personnelle qui représentent vos villageois.
- Activer une carte de votre tableau puis la retourner.
- Vous reposer. Ceci est une action obligatoire si vous avez 3 cartes retournées dans la même ligne ou colonne de votre tableau. À ce moment, vous récupérez les ressources de toutes les cartes encore visibles de votre tableau. Ensuite vous retournez face visible vos cartes.

Vous devrez dépenser des ressources pour attirer de nouveaux villageois, construire des bâtiments et réaliser d'autres actions. La plupart des cartes peuvent être utilisées pour remplacer une ou deux ressources et que les tuiles Bâtiment peuvent produire un type de ressource.

Une grande partie de la stratégie de Snowcrest repose sur le moment auquel vous décidez d'utiliser vos cartes. Le Repos affecte le rythme de vos tours. Il est donc important de tenir compte des ressources que vous collectez lors du Repos pour bien les planifier !

Pour remporter la victoire, venez à bout des monstrueux gardiens de cette connaissance et apportez la paix et la prospérité aux champs de neige.
Picto âge
Dès 14 ans

Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs

durée de la partie
45 minutes

Une réalisation microminute.com