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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre
Illustrations : Pascal Boucher

Public Enemy Number One

Editeur : Robin Red Games
Auteurs/Autrices : Remy Vancampen
EAN : 3770003625810
Réf. : 12100

EN STOCK
20,00 EUR
L'Ouest sauvage vous appelle, cow-boy !

Dans Public Enemy Number One ou One pour faire plus simple, chaque joueur va tenter de rassembler le plus rapidement possible les membres des gangs adverses.

À travers les villes emblématiques du Far West, vous devrez réussir à rallier les chefs de gangs à votre cause pour prendre l'avantage.

Accumulez habilement les cartes pour marquer le plus de points et essayez de manoeuvrer entre les shérifs, les chasseurs de primes et les arnaqueurs.
Votre objectif est clair : devenir l'ennemi public le plus redouté de ces terres arides.
Et rappelez-vous qu'en cas d'égalité, il vous faudra faire parler la poudre.

Le jeu se déroule en plusieurs manches.
À la fin de chaque manche, les points sont comptés. Si les conditions pour gagner ne sont pas atteintes, une nouvelle manche commence. À leur tour, les joueurs choisissent une carte parmi cinq pioches : quatre représentent des villes et la dernière, le saloon. Au fil des tours, les joueurs accumulent des cartes de chaque gang dans le but de collecter les jetons "Wanted" correspondants.
Pour cela, ils doivent maintenir la majorité au sein des différents gangs afin de remporter les jetons "Wanted" associés.

Lorsque la manche se termine, chaque ensemble de criminels rapporte des points, par exemple, une carte d'un gang vaut 2 points, deux cartes 3 points, trois cartes 5 points, et ainsi de suite. Le joueur qui obtient le plus de points durant la manche remporte le jeton ONE. S'il possède déjà tous les jetons "Wanted" de chaque gang, il gagne alors la partie.

Rendez-vous au saloon

Devenir un célèbre hors-la-loi est un défi de taille. Durant votre aventure, vous pourriez être tenté de vous arrêter au saloon pour partager un verre avec les chasseurs de primes et les arnaqueurs locaux qui pourraient vous aider à atteindre votre objectif en allant ennuyer les joueurs adverses. Cependant, soyez prudent : le saloon est également très fréquenté par les shérifs, qui n'hésiteront pas à utiliser leur revolver pour vous remettre sur le droit chemin...

Plusieurs règles optionnelles pourront venir pimenter le gameplay de base. Au nombre de 4, elles viendront rajouter des enjeux stratégiques pendant les différentes manches :

- Le Duel au soleil, permet de départager les ex-aequo. Vous placez six balles aléatoirement devant vous, et à son tour, chaque joueur retourne une balle. Il y a 5 click et un bang. Le premier à retourner un bang flingue l’autre et remporte le jeton convoité.
- Avec Une poignée de dollars, vous pourrez dépenser de l'argent pour en savoir un peu plus sur les différentes pioches du jeu.
- Grâce la Cavalerie vous pourrez bloquer temporairement l’accès à une ville… pour ennuyer vos adversaires.
- La Suprématie, donnera l’avantage à un gang pendant une manche pendant le décompte des points.
Picto âge
Dès 8 ans

Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs

durée de la partie
30 minutes

Une réalisation microminute.com