Qui sera le plus adroit et réussira la
plus haute pyramide d'animaux ?
L'un après l'autre, les enfants empilent les animau
x
prudemment les uns sur les autres et, selon la vari
ante de jeu,
construisent une ou deux tours les plus grandes pos
sibles sur
un ou plusieurs plateaux.
Si aucun animal ne tombe quand la tour est empilée,
le joueur récupère un soleil en récompense.
Qui aura récupéré le plus de soleils à la fin de la
partie ?
Trois jeux d'adresse
pour 1 à 4 enfants à partir de 2 ans.
Le Matériel de jeu :
2 vaches, 2 cochons,
2 poules, 1 mouton, 1 chien, 1 lapin,
1 dé à symboles, 1 pré de trèfles, 1 pré de
fleurs, 2 buissons, 9 soleils (avec des ani-
maux représentés au dos), 1 règle du jeu
Astuces et particularité :
-
Son tout premier jeu d'adresse dès 2 ans !
- Avec des animaux tout en bois
massif adaptés aux petites mains
- Favorise la coordination main-il,
la reconnaissance et dénomination des
animaux et le jeu libre.
- D'autres jeux existent dans cette
collection pour les tout-petits