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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre

Karak

Editeur : Albi
EAN : 8590228032355
Réf. : 12366

RUPTURE
30,00 EUR
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Dans KARAK, chaque joueur incarne un héros plein d'audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges.

Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscures, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon.
La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie !

Au détour d'un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d'astuces pour amasser un maximum de trésors.
Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de KARAK !

Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !

KARAK est un jeu familial particulièrement tout public quelque soit le niveau des joueurs (débutants ou chevronnés). Sa simplicité et sa "Funitude" combleront les plus récalcitrants.
KARAK est un jeu incroyable qui a l'étrange pouvoir de rassembler des joueurs de tout âge autour d'une même table. A chaque partie, petits et grands partagent un pur moment ludique comme on les aime. La simplicité et la fluidité des règles en font un modèle d'initiation aux Dungeons Crawler.

Notez que ce petit bijou dispose maintenant d’une extension : KARAK RÉGENT qui ouvre encore plus de possibilités.

Les Points Forts :
:
- Aprentissage rapide
- Gameplay original
- Jeu familial
- Grande
- Rejouabilité
- Initiation au Dungeon Crawler
Picto âge
Dès 6 ans

Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs

durée de la partie
45 minutes

Une réalisation microminute.com