Illustrations : Vincent Dutrait
Haru Ichiban
Editeur : Offline Edition
Auteurs/Autrices : Bruno Cathala
Réf. : 12239
Haru Ichiban, en japonais, c'est le vent du printemps.
Vous et votre adversaire êtes des jardiniers au service de l'empereur du japon, et allez devoir faire usage de votre science et de votre capacité à utiliser le vent du printemps, pour faire fleurir des nénuphars colorés à la surface d'un bassin japonais, en réalisant des alignements harmonieux.
Le système de jeu est on ne peut plus simple.
Chacun choisit secrètement une des trois fleurs à sa disposition (chaque fleur est unique et numérotée de 1 à 8).
Les fleurs sont révélées simultanément, et celui qui a joué la plus petite valeur devient le petit jardinier pour ce tour. Son adversaire est le grand jardinier.
Le petit jardinier fait fleurir l'unique nénuphar sombre sur le bassin (il y dépose la fleur sélectionnée, face illustrée, bien sûr)
Le grand jardinier fait fleurir le nénuphar de son choix
Le petit jardinier utilise le vent du printemps pour déplacer un nénuphar de une case (en poussant éventuellement les autres nénuphars)
Le grand jardinier retourne côté sombre un nénuphar vide de son choix
Chacun pioche une nouvelle fleur à sa couleur. Et c'est tout
Aussitôt qu'une géométrie victorieuse est obtenue (carré de 4 fleurs, alignements de 4 ou 5 fleurs), la manche s'arrête, le joueur vainqueur score le nombre de point correspondant.
On recommence une nouvelle manche, et ainsi de suit jusqu'à ce que l'un des deux joueurs atteigne 5 points et remporte la partie !
Le jeu a toujours été particulièrement apprécié pour :
- sa simplicité
- son esthétique zen
- sa profondeur tactique malgré des règles hyper accessibles
- des parties courtes qui n'appellent qu'à une revanche.
Le Matériel de jeu :
1 jeton premier joueur
, 8 fleurs rouges en plexiglas
, 8 fleurs jaunes en plexiglas
, 16 nénuphars
, 4 grenouilles
,1 plateau de jeu en néoprène
, 1 règle du jeu
, 2 aides de jeux

2 joueurs