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Le Démon du jeu . 140 rue Victor Hugo . 76600 Le Havre
Illustrations : Camille Chaussy

Cocoons

Editeur : Bankiiiz Editions
Auteurs/Autrices : Julien Griffon, Marie Fort, Wilfried Fort
EAN : 3770001874258
Réf. : 12220

EN STOCK
22,00 EUR
Cocoons est un jeu de coopération, mémoire et information partielle.

Chez un vieil antiquaire, vous avez déniché une étrange boîte regorgeant de mécanismes à tourner et à actionner. Sous des trappes se trouvent des animaux gardiens égarés qui vous demandent de les aider à retrouver chacun leur cocon?

Bien qu'universel et simple d'accès, le principe de jeu de taquin au centre de Cocoons offre une expérience ludique particulièrement originale !

Petits et grands prennent un malin plaisir à faire glisser les petites boîtes (les fameux cocons !) à l'intérieur de la boîte de jeu, révélant ainsi de nouveaux indices et des petites trappes mystérieuses.

La communication et la coopération s'avèrent essentielles, puisque les joueurs ne peuvent pas se déplacer autour de la table : chacun détient donc une partie des indices, qu'il lui faudra communiquer à ses partenaires.
Leur mémoire sera également mise à contribution pour se souvenir où se cache chaque animal-gardien. Les coups sont comptés, et il ne faudra pas faire trop d'erreurs pour espérer l'emporter.

Ces mécaniques inédites sont magnifiquement mises en valeur, non seulement par un matériel hors du commun et agréable à manipuler, mais aussi par les illustrations féériques signée Camille Chaussy.

Enfin, le jeu propose 5 niveaux de difficulté croissante, grâce à de nouvelles trappes.

Le Matériel de jeu :
La boîte du jeu 9 petites boîtes (cocons) , 8 jetons Animal gardien , 1 jeton Départ , 25 tuiles Trappe , 25 jetons Action


Picto âge
Dès 6 ans

Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs

durée de la partie
20 minutes

Une réalisation microminute.com