Cartes : Savana
Editeur : Djeco
Auteurs/Autrices : Yann Dupont
Réf. : 09800
Gagner le pli, c'est bien lorsque les cartes font gagner des points, mais lorsque certaines vous en font perdre, ça l'est moins
Malheureusement on ne sait pas toujours d'avance ce que les autres joueurs joueront
Remporter des cartes pour gagner le maximum de points positifs.
A chaque tour de jeu, un joueur pose une carte puis les joueurs suivants posent une de leur carte : elles doivent être de la même famille que la carte posée par le premier joueur ou de la famille "Zèbre".
Si un joueur n'a ni une carte de la famille demandée ni une carte zèbre, alors il peut jouer ce qu'il veut. La carte la plus élevée remporte le pli. Mais attention, si certaines cartes donnent des points positifs, d'autres sont porteuses de points négatifs !
Lorsque les joueurs n'ont plus de cartes en main, chacun compte ses points (positifs et négatifs). Le joueur ayant le plus de points gagne la partie.
Le Matériel de jeu :
48 cartes, règle du jeu

Dès 8 ans

2 à 4 joueurs

15 minutes