Un pour tous, tous pour la Tour !
Attrape-Monstres reprend le principe du jeu de Tower Défense mais pour les plus petits !
Dans Attrape-Monstres les joueurs jouent tous ensemble afin d'arrêter les monstres avant qu'ils n'atteignent le château.
Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
Permet aux jeunes enfants d'appréhender les formes et les couleurs.
En début de partie, On place 3 jetons monstres sur les premières cases du plateau et chaque joueur reçoit une carte. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Les cases du plateau et les cartes comportent un motif géométrique et une couleur. Pour chasser un monstre d'une case, il faut jouer une carte avec le symbole correspondant. Si un joueur n'a pas une carte adéquate il peut demander à un autre joueur de jouer à sa place. On avance ensuite les monstres restants d'une case vers le château et on place un nouveau monstre sur la première case du plateau. Certains monstres ont des effets spéciaux (pousseur, coureur, etc...).
Si un monstre atteint le château les joueurs ont perdu, si tous les monstres ont été attrapés le château est sauvé!
Un jeu à la fois simple et malin, avec une thématique que les enfants adorent!
Le Matériel de Jeu : 1 plateau de jeu en carton rigide, 1 château et une muraille à monter et à positionner à la fin du plateau, 26 cartes, 4 cartes Aide de jeu, 16 tuiles Monstres, règle et variantes.