Jce Horreur à Arkham : Campagne 06/00 La Conspiration D'innsmouth
Fantasy Flight Games / Réf. 10348
La Conspiration d'Innsmouth
Horreur à Arkham LCG
Campagne 6 : La Conspiration d'innsmouth
- « Vous imaginez bien que les étrangers trop curieux ne sont pas les bienvenus à Innsmouth. »
H.P. Lovecraft, Le Cauchemar dInnsmouth
Dans la ville portuaire sombre et décrépite dInnsmouth, un complot inextricable est sur le point dêtre révélé. Un agent gouvernemental est porté disparu et détranges créatures ont été aperçues près des récifs bordant la côte. Les astres salignent. Pris au milieu de cette conspiration, plusieurs étrangers se réveillent au fond dun gouffre lugubre sans le moindre souvenir de la manière dont ils sont arrivés là
Dans La Conspiration dInnsmouth, 1 à 4 joueurs endossent le rôle dinvestigateurs à la recherche de leurs propres souvenirs et qui tentent de lever le voile sur les mystères de la ville dInnsmouth.
Des Flashbacks offrent aux investigateurs des aperçus du passé, mais peuvent également influencer lavenir
Sont-ils prêts à découvrir toute la vérité ? Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne La Conspiration dInnsmouth ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu.
Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent délucider de terrifiants mystères surnaturels.
Le Matériel de jeu :
5 cartes Investigateur, 5 mini-cartes, 91 cartes Scénario, 60 cartes Joueur, 46 pions et 1 Guide de Campagne.
Informations additionnelles :
Nécessite la boîte de base dHorreur à Arkham : le Jeu de Cartes pour jouer.

Dès 12 ans

2 joueurs

45 minutes