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Flouk

Sweet November / Réf. 04408
Robin Entreinger
EN STOCK
19,90 €
Chacun est informé du terrible cataclysme qui menace cette petite masse planétaire située aux confins de notre galaxie.
Il s'agit pour nous de venir en aide aux différentes races autochtones, menacées de disparition, et qui n'ont d'autre choix que de se réfugier sur de nouvelles planètes d'accueil.
Nous savons aujourd'hui que la Terre accueillera 5 tribus extra-terrestres : les Bloups, les Paroks, les Faars, les Mutas et les Napils.

Le problème, c'est que personne ne sait comment cohabiteront ces 5 races...

Le jeu se déroule en plusieurs manches.
Chaque manche est composée de 2 phases :
- Nouveaux Flouks
- Accueil en Village

Chaque joueur pioche 4 cartes. Il en garde 2 et donnent les autres à ses voisins.
Chacun choisit ensuite une des cartes de sa mains et tout le monde joue une carte simultanément.
On résout les cartes dans l'ordre suivant :
- Décrets - Flouks - Chefs Flouks - Actions
Les décrets n'ont d'effets que pour son propriétaire; il augmente le nombre de certains Flouks de son village suivant condition.
L'action d'un décret est permanente. on ne peut avoir qu'un décret par village.
Les Flouks de base viennent peupler le village. Les actions ont toutes des effets différents qui ne s'applique qu'au moment de la jouer.

Le Matériel de jeu :
- 60 cartes FLOUK
- 10 Moutas
- 10 Faars
- 10 Bloups
- 10 Napils
- 10 Paroks
- 10 Chefs Flouks
- 7 cartes Décrets
- 33 cartes Action.
Picto âge
Dès 7 ans

Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs

durée de la partie
30 minutes

Une réalisation microminute.com